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domingo, 19 de junio de 2011

Crazy Cars finalizado

Bueno tras un año de informática y tras haber suspendido la primera evaluación y haber aprobado la segunda muy justito... he terminado al fin el proyecto de la tercera.
Creo que mi juego no ha quedado mal del todo, pese a que he tenido algunas dudas he conseguido despejarlas gracias a Fernando y a ir probando de diferentes maneras, creo que me ha quedado un juego decente, que no es ninguna maravilla ni me voy a forrar comercializandolo pero no esta nada mal, jajaja....
Ha sido un curso positivo porque he aprendido muchos conceptos de programación y pese a que a principio de curso llegue a ver incluso imposible esta asignatura, al final me ha terminado gustando.
AQUÍ OS DEJO EL LINK NECESARIO PARA ACCEDER A MI PÁGINA Y PODER DESCARGAR EL JUEGO:

domingo, 12 de junio de 2011

Empujón final

YA tengo todo preparado para entregarlo solo me falta darle un pequeño empujón final a mi juego para entregarlo, todavía tengo que poner el otro juego para que sea un multijugador y habré acabado porque ya tengo las instrucciones del juego, con los requisitos necesarios para poder jugar, e incluso tambien los tengo traducidos al inglés. Además también tengo todas las imágenes y sonidos buscados y puestos en el juego, en el momento que termine de añadir el nuevo coche al juego se lo entregare a Fernando, mi profesor y que sea lo que Dios quiera
Esta será la imagen de mi portada en la que pondrá en la parte de arriba Crazy Cars y en la de abajo, pulse cualquier tecla para poder comenzar.

jueves, 2 de junio de 2011

Pagina web

He actualizado mi pagina web señores... gracias a las traducciones de Nuria Cano del Lucas Mallada, mi página tambien cuenta con toda la información puesta hasta la fecha tambien en Inglés...
Muchas gracias Nuria!

Portadaaa!

En estos momentos estoy trabajando en la portada del juego... Para que se exponga esta imagen y al pulsar cualquier botón se entre directamente a poder jugar a mi juego
En la imagen pondrá el título del juego en amarillo: CRAZY CARS además de: Pulsa cualquier tecla para poder jugar en azul.


Esta es la imagen encima del coche pondra el título y debajo la instrucción para entra a jugar.
He elegido esta imagen porque el circuito se parece un poco al mío debido a la estrechez y las curvas.

jueves, 26 de mayo de 2011

Instrucciones de juego

Crazy cars será un juego de carreras para uno o dos jugadores, nuestro objetivo es esquivar las paredes del circuito durante el mayor tiempo posible para poder entrar en la tabla de máximas puntuaciones.
Cuando elijamos dos jugadores podremos competir contra un amigo para ver quien aguanta más tiempo sin chocar contra la pared, mientras que cuando compitamos solos nuestro único objetivo será batir nuestra mejor marca.
Los controles del juego son bastantes sencillos el coche corre solo al ritmo preestablecido pero pulsando la tecla de hacia adelante o la de atrás podremos aumentar o disminuir la velocidad, mientras que giraremos con la flechas de dirección.
Mientras que los controles del segundo jugador sería girar con las teclas 'a'(derecha), 'd'(izquierda), para ir hacia adelante con la tecla 'w' y para ir hacia atrás con la 's'.
Mi juego estará basado en el advanced driving simulator un juego que tengo colgado el link en mi pagina y que me proporciono Fernando, mi profesor: https://sites.google.com/site/crazycarss2/home




miércoles, 25 de mayo de 2011

Nueva generación videoconsolas

 Hoy voy a dejar un poco de lado mi proyecto en el que sigo trabajando sin pausa para comentar una noticia que he leído a lo largo de esta semana y es que para el 2014 aproximadamente se prevee la nueva generación de videoconsolas, como todos sabemos la wii saldrá antes quizá en 2012 o 2013 como muy tarde pero microsoft y sony han anunciado la x-box 720 y la playstation 4 para el año 2014.

Estas son algunas de las múltiple imágenes que circulan por mi internet aunque yo creo que no se parecerán mucho a estas dos imágenes...


X-box 720







Playstation 4

lunes, 16 de mayo de 2011

Avance

Una vez que he decidido las hendiduras que va a hacer el circuito ahora tengo que añadir el otro coche y crear la tabla de puntuaciones además de una portada para el juego que permita elegir si se quiere jugar 1 o 2 jugadores, y quizá también si tengo tiempo intenta poner algún coche mas y que se pueda elegir dentro de unos 4 o 5 coches estaría bastante bien pero no se si me dará tiempo a hacerlo todo.

Aquí hay unos coches compitiendo por no chocarse como harán en mi juego solo que creo que mi juego no se acercará en exceso a la realidad...
Pero por algo hay que empezar.

lunes, 9 de mayo de 2011

Pagina web google sites

Hoy he aprovechado para darle un empujon a mi página web que era un poco rudimentaria y sin sentido... he dado de lado a la anterior y he creado una nueva que iré mejorando con el tiempo aquí os dejo un enlace para poder acceder a ella:
https://sites.google.com/site/crazycarss2/

Aquí os dejo para animar un poco el post una imagen de un coche de algún siglo antes de cristo...
Es broma pero tendrá sus añitos de historia encima.

miércoles, 4 de mayo de 2011

Creación del circuito

Creo que estoy cerca de hallar la forma de conseguir realizar el circuito, después de mucho pensar y mucho investigar he vuelto a los inicios y creo que la mejor forma es siguiendo como modelo el que juego que me recomendo Fernando para que me inspirara: Advanced driving simulator
 Este juego va creando mediante un máximo un circuito recto con pequeñas hendiduras y si chocas con la pared desaparece el coche, yo intentaré que el circuito sea con curvas mejorando la capacidad de giro del coche y con dos coches el que primero choque con la pared será el perdedor también habrá un récord con un nombre y todos deberán intentar batir este récord
Estas son dos de las sencillas imágenes del advanced driving simulator, una es la explosión de cuando un coche choca contra la pared y otra el coche principal que corre por mi fuente de inspiración: el circuito



Esta otra imagen la pongo para alegrar un poco el post que si no queda un poco triste de color no?¿

jueves, 28 de abril de 2011

Recta final

Bueno tras este parón por Semana Santa hay que seguir con el juego... Pese a que estoy teniendo problemas para conseguir la forma de hacer, crear o encontrar como hacer mi circuito, salvo en este aspecto tengo las ideas bastante claras y cuando consiga hacer esto en lo que me he atascado conseguiré un gran avance en mi juego.




Aquí pongo una imagen del espectacular complejo del circuito de formula 1 de dubai y es que donde hay se puede sacar.

lunes, 4 de abril de 2011

American Chopper



En el pasado fue una serie o documental que se emitía en América... con el tiempo llegó a España a través de discovery channel y activision devido al éxito en televisión compró los derechos para hacer un videojuego.





Se lanzó en el año 2004 para la playstation 2, para la xbox 360 y para el ordenador... es un excelente juego de carreras de motos, en el que hay que construir una moto a la ordenes de Paul y Paul jr.



CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO:
-Se pueden conducir hasta 7 motos chopperizadas.
-Puedes modificar tu moto con hasta 1.000 partes diferentes
-Se pueden conducir las motos en distintos modos de competición

 vemos que los gráficos no eran nada especial, pero pese a ello triunfó bastante sobre todo en E.E.U.U

 También hubo un segundo lanzamiento de este juego en 2005 debido al éxito que tuvo el primero pero este juego no tuvo tanta repercusión.

jueves, 24 de marzo de 2011

Gran turismo

Hoy os hablare de este gran juego de carreras producido por sony, para todas las playstations. Esta saga de juegos siempre se ha centrado en conseguir una gran simulación y un manejo totalmente realista, debido a este hecho a vendido mas de 60 millones de juegos en todo el mundo.
Aquí os muestro las distintas entregas:
Gran turismo: Fue el juego mas vendido de la playstation original.
Gran turismo 2: También para la playstation original era mas realista y poseía un mayor número de circuito y coche que el primero.

Gran turismo 3 A-spec: Inicialmente se iba a llamar gran turismo 2000, pero al atrasarse el lanzamiento y ya no estar en el año 2000 se cambio el nombre. Fuel primero que salió para la playstation 2 y se mejoraron mucho los gráficos y sistemas de juego.
Gran turismo 4: Se lanzo en Europa en el año 2005 para la playstation 2, tuvo gran repercusión en Japón donde vendió mas de un millón de copias. Es el juego mas realista y perfecto de la saga.
Gran turismo 5: Salió en noviembre de 2010 y fue el primer juego de la saga para playstation 3. Los gráficos del juego no tienen igual debido a la resolución que aporta esta videoconsola. Se incluyen nuevas licencias de marcas como ferrari, buggatti o lamborghini...


 Esta es una imagen del nuevo Gran turismo 5

lunes, 21 de marzo de 2011

Surgen los primeros problemas

Como era de preveer empiezan a surgir los primeros problemas nada mas ponerte a empezar a programar, como conseguir Hacer un buen circuito?, Este va a ser mi primer objetivo del juego conseguir encontrar la forma de mi circuito y hacer algo similar a lo del tuttorial de clase pero con mis propios coches ya elegidos y mi propio circuito...
Posteriormente ya intentare conseguir que halla dos coches en vez de uno pero de momento a lo que toca

A CURRAR!!

jueves, 17 de marzo de 2011

Jak X

JAK X
Esta famosa saga que comenzo con el juego jak ans Daxter, era un juego de plataformas que tuvo un gran éxito.
Yo he podido jugar al jak II y Jak III y son espectaculares transcurren en una época imaginaria del futuro. Abundan las armas y unos extraños bichos llamados cabezachapas...


Pero en el nuevo juego el Jak X el género del juego cambia por completo y se convierte en juego de coches y carreras por el desierto a cambio de recompesas, como mejores coches.

El tema principal del juego es el modo aventura y se desarrolla a través de 4 copas cada una conpuesta de veinte competiciones con multitud de carreras y escenarios diferentes. Como suele ser habitual, en un primer momento tendremos un numero limitado de carreras en las que poder participar, pero al ir ganando premios se irán desbloqueando mas circuitos

miércoles, 16 de marzo de 2011

Proyecto juego

LLegamos a la tercera evaluación... Como el tema de mi proyecto de infórmatica va a ser un juego de coche a lo largo del tercer trimestre ira colgando en el blog información acerca de videojuegos de este tema...
Como lo son la saga need for speed, gran turismo, gta(tambien tiene aspectos relacionados con el tema), Jak X...
Comenzare hablando acerca de un videojuego muy especial para mí.

lunes, 14 de marzo de 2011

Finaaaal!

La segunda evaluación ha terminado el jueves recibiremos las notas, he conseguido aprobar infórmatica muy muy justitooo...
Pero hay que reconocer que tiene su merito puesto que tuve que hacer al principio de la evaluación un montón de cosas de la primera evaluación que tenía suspensa.
                                                        


      Ya se acerca el veranooo!

miércoles, 9 de marzo de 2011

Crazy cars

Tras pensar en varios nombre al final ya he decidido el nombre de mi juego se llamara... Crazy cars o en español coches locos.
Tambien he buscado las dos primeras imagenes de mis coches

         

jueves, 17 de febrero de 2011

Gran Turismo

Ya que voy a hacer como proyecto un juego de coches aquí os dejo  el análisis de uno de los mas grandes y divertidos: GRAN TURISMO
Parece que es más fácil hablar de los pequeños desperfectos que aparecen aquí y allá, que de las virtudes generales del juego, pero lo verdaderamente importantes que cuando empiezas a invertir horas en ‘Gran Turismo 5’, al final lo único que pesa en la balanza es su lado bueno. Vale, es cierto que en buena medida gran parte de ese lado bueno lo ha heredado directamente de sus antecesores sin variar mucho, pero creo que nadie esperaba ni deseaba una revolución en sus cimientos.
El núcleo del juego, esos cimientos a los que me refiero, resulta extraordinariamente sólido, completo y capaz de satisfacer a todo el que busque esa experiencia de juego en 360º que siempre ha sido ‘Gran Turismo’. Alrededor de ese fuerte núcleo encontramos una notable cantidad de novedades, algunas bastante interesantes y otras ligeramente prescindibles, y un trabajo de adaptación a la era HD al que quizás le ha faltado una vuelta de horno.
Puede sonar a cachondeo que, después de un desarrollo que pasará a la historia por lo eterno que ha sido, venga yo ahora a decir que habría venido bien algo más de tiempo, pero así son las cosas. O quizás, como decía antes, hubiera sido preferible algo más de perspectiva a la hora de emplear el tiempo de desarrollo, intentando pulir al máximo posible todas las áreas del juego, en lugar de mimar tantísimo unas y dejar bastante descuidadas otras.
Lamentablemente muchos jugadores se quedarán en esos pequeños descuidos sin ser capaces de mirar más allá, y ver todo lo que ‘Gran Turismo 5’ encierra en su interior. ¿Ha merecido la pena tanta espera después de todo? Pues para mí no hay duda de que sí, pues me ha ofrecido (y me sigue ofreciendo) gran cantidad de horas de entretenimiento, de profunda experiencia de conducción, tanto a solas como online; horas de insaciable apetito por conseguir más y más coches, por aprenderme cada trazado palmo a palmo y por ajustar al milímetro cada parámetro mecánico imaginable. No sé cuánto tardará en llegar la sexta entrega, pero tranquilos porque aquí tenemos juego para mucho tiempo.



miércoles, 16 de febrero de 2011

Proyecto juego

Para poder llegar a lograr que funcione mi juego intentare inspirarme en el tutorial que esta en las practicas de la wiki, espero que me ayude

domingo, 9 de enero de 2011

Detalles juego

Como ya dije, me gustaría que los coches circularan por un trazado parecido al circuito de Alcañiz (Motorland), pero que en vez de correr por asfalto corrieran por tierra y fueran coches de rallies, similares a los del Dakar.